本报讯 由北京大学艺术学院教授、北大影视戏剧研究中心主任陈旭光主持并担任首席专家的国家社科基金艺术学重大项目“影视剧与游戏融合发展及审美趋向研究”日前结项并在结项等级评定中获评“优秀”。
该项目自获批立项后,以陈旭光为首的研究团队进行了充分的调研、资料数据收集、框架研讨、专家咨询和成果论证等工作。项目组成员基于相关理论范式,腾讯、爱奇艺、完美世界等企业的实践成果以及国家相关政策等,形成了六个子课题研究组。子课题一由浙江大学教授范志忠负责,从作品实例出发,研究影游融合中的IP转化问题。子课题二由中国传媒大学教授戴清负责,从影视性和游戏性两方面出发,通过对影视剧和游戏各自创作、体验和接受特性的研究,得出影游融合下的创作规律与特点。子课题三由北京师范大学教授肖永亮负责,对CGI、计算机引擎、VR、XR、区块链等能够对影游融合产生影响的技术进行了系统的分析研究。子课题四由腾讯互联网与社会研究中心总监王晓冰负责,为影游融合产业机制提供发展策略和优化建议。子课题五由上海戏剧学院教授聂伟负责,主要对影游融合产业的政策、管理机制创新,以及文化推广进行可行性研究。子课题六由教授彭锋负责,在前五个子课题基础上对影游融合的新美学、新体验、新思维进行提升和总结,从而建构起影游融合的理论体系。
总体而言,“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”课题主要解决了如下问题:一是影视与游戏如何进行互文创作暨影视的游戏化与游戏的影视化;二是如何提高我国影游原创与自研能力;三是如何提高影游生产力;四是如何以影游融合为载体进行国际传播,获得国际话语权;五是如何提升影游文化力;六是系统研究并通过政策策略、商业策略、内容策略、技术策略、人才策略这纬度为中国影游融合产业的发展提供全方位的战略对接;七是与时俱进,为影视理论开辟新的研究领域,建构开放的恶,与时俱进,具有包容力的理论体系。
截止到2022年12月结项,中国知网收录项目课题组成员学术论文134篇,总被引数1087次,总下载数11万多次,篇均被引8.1次,篇均下载887.15次,其中被“中文社会科学引文索引”(CSSCI )收录69篇,收入“学习强国平台”14篇,收入《人大报刊复印资料· 影视艺术》8篇,《新华文摘》全文转载2篇,《高校文科学报文摘》全文转载一篇。不少前期成果具有较高的引用率,如陈旭光的《论互联网时代电影的“想象力消费”》知网统计被引163次,《电影工业美学的现实由来、理论资源与体系建构》知网统计被引151次。
另悉,作为国家重大招标课题优秀结项的成果,已获得国家出版基金的支持,将以“影游融合研究丛书”为名,2024年内由中国国际广播出版社出版,并将在第14届北京国际电影节“光影未来”科技论坛单元发布。丛书共分五册,分别为:《影游改编:影视剧与游戏融合下的“IP”互化研究》《影游融合的管理机制优化与文化推广研究》《影游融合下的交互影像与受众影响研究》《新技术 新媒介 新业态——影游融合的技术与产业研究》《影游融合:新媒介、新思维、新美学》。
(薛精华)